子弹的威力产生不同强度的威力加成。提示:若选择注入额外精神力的话,开枪之后将按照注入精神力地多少(1~5),依次陷入(----2)秒的不能移动的虚弱状态。
武器自带技能:卑鄙之召唤术level---4:瞬间召唤出屠夫和六名蓝衣喽罗前来援助,屠夫若不死亡将持续存在。蓝衣喽罗持续时间为8小时。技能耗费精神力10,技能冷却时间8小时。注:屠夫与蓝衣喽罗的行动可以由召唤者操控,蓝衣喽罗的能力,持续时间,将比照当前场景难度以及召唤者自身属性进行提升。
枪柄上还刻了一行小字:这把强大的枪械是结合了东方的神秘力量的产物。。
附:屠夫说明:这种由恐龙地基因改造成的巨大生物诠释着残忍与死亡,在遇到了三国世界的能工巧匠以后,它又与神秘的东方道术所影响产生异变。这手持巨大铁链的可怕地生物能在战场上贪婪的寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去来强化自己。补充体力,他地皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的敌人。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
基本属性:力量45。敏捷14。体力60,精神12。体力值为60x50=3000点。
目前等级:0级。经验值(0/2000),经验值是通过在主人完成任务的瞬间获取地,主人完成c级任务+1,经验值+500,完成b级任务+1,经验值+1000,类推。等级提升后,基本属性自动增加,获得一点潜能点提升技能。屠夫死亡后,将按照等级扣除一定比例的经验值。
技能1:抢劫,有一定几率从尸体上掠夺其装备并且踞为己有。该技能不可用于轮回者的尸体上,不会影响尸体的原本爆率,掠夺而来的装备仅限于自身使用,不可交易,但能够在脱离剧情世界后可出售换取积分,死亡后,屠夫身上穿着的装备有50%的几率消失一件,抢劫到白色装备的几率为15%,抢劫到蓝色装备地几率为8%,抢劫到绿色以上装备地几率为%。
技能2:吞噬。屠夫对血肉的疯狂渴望使得它能够吞噬敌人地尸体来补充体力,恢复自身伤势,吞噬过程中,当屠夫残忍杀死对手以后,贪婪的恐龙基因可以从强大敌人的生命中提升自身的力量,每吞吃一具精英/头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量。每吞吃一具首领级敌人的尸体,屠夫能够永久增加点力量。每个世界的力量增加上限为:7点。
技能3:腐烂,屠夫
请收藏:https://m.bqka.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)