在那一瞬间,让娜觉得仿佛有一团液氮泼在自己的脑门上,寒意几乎冻住了她的思考。
她甚至不假思索的举起手枪。
但这一瞬间,另一个指令突然出现。她情不自禁的松开了手指,两把枪直接从手上滑了出去,先阿斯嘉一步撞到那磁链兵器上。
然后便是爆炸一般的声响。
磁链兵器陡然在让娜视野中消失不见……
它收缩了。
二十米外,一栋悬空的房屋被撕裂了一角
【子弹没用的。。】瘤向山冷静分析:【那玩意检测碰撞然后自动收缩的机制,多半存在一个“压强”上的区间。子弹给予的压强过大,不会因为被子弹射中就回缩的。不要恐惧失去副手武器,不要因为慌乱而遗忘这则情报。】
磁链武器攻击的方式,除了基础的挥砍与刺击之外,就是“高速回缩”带来的“绞杀”。这相当于用催动电磁炮的能量去绞杀敌人,并单纯挥砍要有力很多。
在这个人人都带护甲的时代,“绞杀”才是磁链兵器主要杀伤方式。
实际上,大卫设计这兵器的时候,人类还没进入太空时代,各国职业军人的改造率基本也就百分之五十左右,受限于能源也基本不带重甲。他们固然可以全方位碾压智人士兵,但是单兵战力与现在的满改造武者没有可比性。可变形的磁链武器拖曳、挥砍都能造成大片杀伤。
秘密侠义战争催动人类飞速提升改造率,一直到“满改造率”成为武装人员标准配置为止。
除开“收缩”之外,缺乏破坏能力的磁链武器也逐渐被淘汰。
第四武神在太空城起事前后,这武器才因为“微重力/无重力环境辅助移动”的潜力而重新被重视起来。而侠客们也开发了各种“绞杀”配套的技术。
“在磁链武器遭到撞击之中绕过处理系统自动蜷缩”也算是标配了吧。磁链武器产生电信号传输到中央处理器、经过意识处理、再下达指令,要经过几次转写。这个过程在普通人来看或许是电光石火般,但对于武者来说还是太慢,很容易错过稍纵即逝的战机。
“不经过处理,检测到撞击自动蜷缩”的机制应运而生——这样就可以保证比敌人肢体反应速度更快的收缩了。
但这也带来了一件磁链武器发明之初不存在的问题。枪炮道的好手,可以用子弹点中磁链兵器,让磁链兵器提前蜷缩——大卫发明这玩意的时代,可没有这么牛的枪炮好手。
于是给“碰撞力度”设置“区间”的手法应运而生。
作为一个二百年前的老古董,瘤向山自然是不知道这一点。他也是吃过一次亏之后才学乖了。
让娜伸手去扶起阿斯嘉,但她的脑袋却不由自主的转动,义眼焦距调整,观察那被收缩的磁链武器带出来的缺口。
【这威力……如果不是一个人操控
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