射击那样:在玩家瞄准、开枪的时候通过意识植入潜移默化地纠正他的持枪动作,从而慢慢地让他的动作趋向于标准。
动作的问题解决了之后,还有个观赏性的问题。奎爷的很多动作是美如画的,但在第一人称视角下,玩家可以感觉到“我的动作很帅”,但却看不到“我的动作到底怎么帅”。
而且很多特定的boss战中,酷炫的处决动作必须用特定的镜头语言来展现,才能最大限度地体现这个动作的美感。
所以,陈陌研发的《战神》希望能够最大限度地保留原作在镜头语言上的精髓之处,同时延续电影化游戏的一贯优势。
当然,游戏中会支持双视角模式的切换,如果有些玩家接受不了这种过肩视角的话,也可以完全按照第一人称视角来体验游戏。
……
其实陈陌也在关注其他设计师们对于游戏行业未来发展趋势的讨论,只不过他作为一个万年潜水党,已经基本上不会再参与这种讨论了。
主要是因为以他现在的影响力,说的每一句话可能都要被其他设计师和玩家们反复解读,甚至可能会被严重曲解,所以陈陌也就懒得再说那么多话,甚至连各种采访也基本上不接了。
在遥远的未来,游戏的终极形态会是什么样子的?
没人知道,但那必然是个无限丰富多彩的时代,随着技术不断革新、人类的想象力不断发展,各种游戏类型很有可能呈现出异彩纷呈的局面,就像《魔兽世界》这种看起来已经快被淘汰的MMORPG,也会在很多年后,借着次世代VR的东风,再度成为统治级别的游戏类型。
显然,现在断言某个游戏类型被淘汰,言之过早了。
就像很多设计师怀疑,电影化游戏可能已经不再适应次世代VR,然而陈陌即将用这样一款特殊的作品向所有人证明这种观点的错误。
“游戏的未来是什么样子的?”
“也许,游戏就是未来本身。”
陈陌看着虚拟手环的科技树,若有所思地说道。
……
……
林雪从矩阵游戏舱钻出来,打了个哈欠。
这里是海滨豪宅,虽然林雪每天登陆《魔兽世界》的时候都要先来这里一次,但也仅限于从卧室到《魔兽世界》的入口了,其他的那些好玩的东西都已经很久没碰过了。
不得不说《魔兽世界》真的玩进去了是确实有毒,现在林雪也成了公会里一呼百应的领袖人物,每天都定时定点地上线组织活动,简直比她直播还准时。
三天两鸽的小胖子也是往公会主坦克那个方向发展,很多观众吐槽游戏网瘾可以有效治疗主播的咸鱼症状……
虽然白天已经挺困了,但进入睡眠模式后会感觉精神状态有明显好转。林雪伸了个懒腰,如果不是她的记忆中还刚刚躺进矩阵游戏舱的话,可能会以为这是一个很正常的早晨。
“今天先清几个任务,刷点钱,然后就该准备公会活动了……”
林雪一边盘算着一边往《魔兽世界》的入口黑暗之门走去,然而就在她毫无心理准备的时候,一根粗大的石柱突然猛地砸在林雪面前!
“轰!!”
这跟粗大的石柱就像是一座小山一样轰然砸落,甚至让林雪感觉地面都震动了起来。
林雪惊慌地抬起头,发现一只将近八九米高的食人魔,正张开血盆大口,向她展露自己的獠牙。
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