你可以用这个科技,但是别指望着拿到更多的衍生品,否则技术自然发展了,陈陌还费那个劲一个个激活科技树干什么……
不过即使这样,陈陌也已经非常满意了。
系统给的VR神经连接技术,可以看成是平行世界原有VR技术的一次大飞跃。原本的VR游戏舱就已经可以采集玩家意识讯号,只不过这种意识讯号的采集比较粗糙,只能匹配某几种特定的动作或行为,而这种新的VR神经连接技术,不仅可精确采集玩家的每一个想法、每一个行为,还可以把视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等诸多生物讯号直接输入到玩家的大脑和神经之中,而且是采用非入侵的方式。
也就是说,这是名副其实的“缸中之脑”:把玩家的大脑取出来,然后用VR神经连接技术连接到虚拟世界,对他而言可能根本无法意识到自己已经失去了实体。
当然,没有相匹配的生命维持机制,要真正做到“缸中之脑”的效果是不可能的。但是这对于盲人、聋哑人、残疾人士而言将会是一个巨大的福音,因为他们将在VR游戏中体验到与正常人完全相同的感受。
而这种全新的VR游戏舱的体积仍旧很大,主要有三部分组成,分别是意识采集与传输装置、生命安全系统、主机。
意识采集与传输装置可以看作是一个可自由开合的头盔,内部布满了用来监测、引导、输入脑信号的电极与特殊设备,玩家躺下后,该装置就会像钢铁侠的头盔一样自动扣上,并开始与玩家进行意识上的交流。
生命安全系统则是会检测玩家的一切生命体征,并在玩家准备意识接入的同时对玩家进行催眠,同时对玩家的全身进行适当束缚,防止“做噩梦突然惊醒”这种意外情况的发生。当玩家的生命体征出现问题时,将立刻断开意识连接,或者拨打急救电话。
主机则是储存游戏资源、实时运算创建虚拟世界,针对玩家的行为进行合理反馈,就像传统的电脑主机一样。
除此之外,还需要一个非常复杂的特定程序,它的作用相当于一个翻译软件,把玩家的意识讯号翻译成主机能够看懂的信息,或者把主机传来的信息生成意识讯号输入到玩家的大脑中。
硬件上的东西对这个世界的科技水平而言并不算太难,关键是这个特殊的程序,它将占用VR游戏舱主机的很大一部分运算资源,而且这个程序的原理暂时不可解。也就是说,等陈陌制造出这种新的游戏舱之后,即使其他人拆解、仿制出一模一样的游戏舱,没有这个程序也是玩不转的。
陈陌分别给乔华和周江平打了电话。
“乔部长?我要申请个专利。嗯,非常重要,我也不太想走常规流程了,麻烦游委会那边给我开个绿灯吧,还是挺急的。”
“周总?你过来一趟,我给你看个好东西。对,跟矩阵眼镜差不多,顺便带几个专业人士来估算一下这东西的造价。对,我这有设计图纸。”
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