大师默默不语,伸出了一只手。
老宋恍然大悟:“大师,你的意思是说,再富有也要懂得感恩与回报,要时刻记得伸出援手?”
大师摇了摇头:“不,我的意思是……土豪,我们可以做朋友吗?”
……
……
找了个游戏舱进去,老宋还感觉有些哭笑不得。
这大师还真是脑回路清奇啊!
老宋也没太把这个小插曲放在心上,进入游戏舱准备体验《刺客信条:启示录》。
之前的宣传CG老宋当然是看了,而且很喜欢,逼格满满。
只是看不懂。
但是,看不懂才说明逼格高呢,老宋非常清楚这一点。
和《刺客信条:起源》一样,老宋先是进入了Abstergo研发的animus中。
由于老宋已经玩过了《刺客信条:起源》,所以雷霆游戏通行证上有相应的信息,直接就读取数据开始载入了。
只是载入的界面,有些奇怪。
视野是不能动的,视野的上方和下方各有两道弧线,看起来像是某个机器的边缘。
视野的正中央,有一个淡淡的Abstergo的logo,整个视野都是青灰色的,有点像是黑白电视,历史感很浓厚。
一幕幕的场景闪动又消失,老宋好像看到了很多古代的建筑场景,但又看不真切。
伴随着一声有些刺耳的杂音,老宋发现自己竟然已经在游戏中了。
低头看了看,自己身上穿着白色的刺客服,袖剑绑在没了无名指的左手上。
能四下观察,但不能动。
可是等老宋环顾四周的时候,才发现好像哪里不对。
周围有很多的的人在走动,人来人往,但……
这些人,竟然都是没有脸的!
是的,他们的脸都是一片白板,就像是肉色的塑料人体模特一样,动作各异。
但,这一幕也实在是有些小惊悚了。
“什么情况,又出bug了?嗯,我为什么要说又?”
老宋很纳闷。
之前在《刺客信条:起源》中,陈陌好像就“故意”做了一些bug,当然,按照官方的说法,这些bug属于animus的同步问题,并不是游戏本身的程序问题。
但是,刚进游戏就出bug,是有点过分了吧?
而且,bug好像还不仅仅是NPC没有脸,就连老宋的视野,或者说是周围的整个世界,都处于一种极度不稳定的状态,不断地闪烁着红光,周围的建筑也在数据裂隙中若隐若现。
一个浑浊、充满杂音的声音在老宋的耳边回荡着
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