以按照任务提示来扩张自己的势力。
“新手引导……这就完了?”郑弘曦有点惊讶。
一般手游的新手引导都是很长的,因为游戏本身的玩法比较复杂,基本上是每解锁一种玩法,都要引导一次。
但是看《率土之滨》的这个尿性,前面这几步非常简单的引导就是全部的新手引导了?
这让郑弘曦有点困惑,就这么几步引导,玩家们能玩懂吗?
接下来,郑弘曦开始做任务。
这里面的任务大致分为两个部分,一个是任务,一个是战略目标。
战略目标就是一个比较长线的目标,比如占据多少块土地、资源产量达到多少等等,基本上可以看成是接下来较长时间内的核心任务。
而任务就比较五花八门了,有建造建筑、升级建筑、占领某一等级土地等等,而且任务虽然看起来没有任务线,实际上是有的,比如玩家必须升级城主府之后,才会解锁升级其他建筑的任务。
前期能做的事情还是比较多的,要不断的出征占据土地,还要不断地升级城内的建筑。
刚开始建筑升级比较快,短的十几秒,长的几分钟,很快就好了。
郑弘曦按照任务不断地升级建筑,出征,别说,还确实一直都有事情做。
每次完成任务都会给很多资源,这对于玩家们来说还是挺舒服的,因为前期非常缺资源,有了任务给的这些资源就意味着可以继续升级下一级的建筑。
在玩的过程中,郑弘曦也发现了一些稍微深层一点的规则。
其他的玩家的出生地就在附近,会互相抢地。但是刚开始所有人都是免战状态,是不能互相攻击的。
也就是说,某块地归谁,完全看谁更快。
地块在刚刚占领后也是免战状态,要一小时后才能攻击。
只能出征和自己已有地块相邻的地块,不能跳着打。
而且,郑弘曦发现自己身上目前有一个新手的buff,除了主城免战保护之外,还有武将重伤加速恢复、武将体力消耗减半、同盟加入冷却时间缩短、部队武将移出队伍后全额返还征兵资源等等。
按照游戏内的一般设定,武将战败会重伤,重伤阶段不能出战;武将每次出战都会消耗20点体力,武将总共只有100点体力,体力用完同样不能出战;武将移出队伍后,正常规则下是只返还80%资源。
显然,新手buff是为了给新手降低游戏难度而作出的一些设定上的更改。
郑弘曦周围也有几个玩家,现在大家都是在野状态(没有同盟),所以彼此看起来都是用红色标注的,这让郑弘曦有点心慌。
不过很快,他收到了一个同盟邀请。
系统提示:加入同盟,将获得资源产量提升,可以借助同盟成员土地出征,能够以同盟身份攻占城池。
显然,像这种国战游戏,大多数核心玩法都是要依托于同盟这个载体的,不加同盟根本没法玩。
邀请郑弘曦的有两个同盟,一个叫【龙战天下】,一个叫【种田大户】。显然,第一个同盟赢得了郑弘曦的好感,因为名字稍微好听那么一丢丢。
同盟现在才1级,只能加10个人,升级之后才能加更多玩家。郑弘曦的城旁边就有几个同盟成员,全都用蓝色地块表示,看起来安心多了。
这时候,盟主开始在同盟频道发消息,让大家全都加聊天群。
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