戏,找的都是规规矩矩的官方资料,这种玩家之间的黑话完全不懂啊!哈哈哈,猫姐也有不知道的时候咯!”
“笑够了没?”波斯猫不悦道:“你要是知道就快说,别得瑟了!”
上官云鸿笑着解释道:“原本dota游戏只是一张魔兽争霸的自定义地图,上下分别是天灾和近卫的大本营,而上中下三路各有三座塔……”说着,上官云鸿拿出自己的奇迹徽章,调出了游戏刀塔的地图。
“侬,就是这个,你看,两座大本营有上中下三路连接,每一路上都有三座天灾塔,三座近卫塔,要攻破对方的基地,就必须一路推平这三座塔。一般游戏时为了好区分,就按照由外到内的顺序,把每一路的三座塔称为一塔,二塔,和高地塔!”上官耐心的解释道:“其实这个剧情世界的地图也基本上是按照这个结构来的,只不过要大得多!所以这几座塔也就进化成了要塞,而陈明峰他们说的一塔,就是天灾下路最靠近前线的那座要塞!”
“至于河道,也就是把地图分开的那条水路了,从地图西北方一直通到东南方,将地图分成了差不多的两份,河道北面就是天灾领地,南面就是近卫领地。双方的士兵想要攻过去,必须要跨过这道天堑。而双方三路的一塔,也就是三路的最外要塞,都建立在河道不远处,占据地利,想要攻破几乎是不可能的,这就是为什么背(和谐)景设定里说战争打了上百年,双方打得虽然激烈,但依靠河道,都是易守难攻的地势,除非实力差距太大,或者说有内鬼,否则能分出胜负就出鬼了!”
“不过咱们下路的交界处处于河道的边缘,河水很浅,还有可以度过的浅滩,所以不用船什么的也能渡过去,只不过大大影响行军速度,容易被针对伏击。”
波斯猫听闻沉吟了一下:“那难道之前的战争中,就从没出现过背叛者么?”
“应该没有吧……”上官云鸿有些不确定道:“毕竟近卫和天灾完全是势不两立的,近卫主要是人类、精灵、矮人一类的守序生物,象征着生命和秩序,而天灾多是恶魔、兽人和不死生物,象征着混乱与死亡,根本的性质不同让他们之间不存在妥协的可能。这就好像不同国家之间战争可能出现汉奸,因为大家都是人类,生活方式类似。但是狮子和羚羊之间却无法妥协,因为根本立场不同,一方想要生存,必须要杀死另一方……当然,这些都是我瞎猜的,根本原因可能只是系统需要一个平衡的世界,剧情需要罢了。”
“那冒险者呢?”波斯猫问道:“冒险者之间可不是势不两立,难道不会出现背叛自己城邦的情况么?”
这问题让上官皱了皱眉:“这你叫我怎么回答……”
这时,背着棺材的毒岛突
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