的延迟。
“...好的,刚刚我们收到了来自杀场游戏的通知。”
阿布德尔伸手按了按蓝牙耳机,停止了与同事的闲聊,面朝镜头正色说道:“本次的赛事转播规则已经确定了下来,
【失落世界】的直播视角,将以悬浮半透明侦测器的形式,出现在【失落世界】内部。
侦测器的数量为10个以上,每当有战斗发生时,侦测器就会传送折跃到战斗发生地点,在不会影响战局的位置,
也就是ob视角,记录战斗画面。”
史比特瓦根接着说道:“若有多场战斗同时发生,则侦测器会自行分裂,前往不同战场。
【失落世界】中的玩家在侦测器接近时会收到通知。玩家无法干涉侦测器。
若一场战斗停止,则侦测器自动前往下一场战斗所在的场地。
若无战斗发生,则侦测器数量将减少到10,随机显示10名玩家的画面。
所有画面都会被传输至我们守望者的信息处理中心内部,经过统筹规划,再分发至各个平台。
受到系统规则限制,我们不能刻意隐藏战斗画面。”
“哦哦。”
坐在最右边的花瓶兼吉祥物,凯瑟琳点了点头,“这样就能保证赛事的公平、公正、公开了呢。”
“是这样的没错,”
阿布德尔点点头,眼前突然一亮——此时此刻全球所有智慧生物都听到了系统那冰冷而机械的提示音。
【所有侦测器已投放完毕】
【竞猜已开启】
来了!
柴柴心头一震,她的眼前浮现出了一行【失落世界赛事】的半透明字迹,点开字迹后,显示出玩家一样的面板。
里面刷的一下出现三百名参赛选手的门扉争夺战id,以及一大堆规则说明。
果然,就像一些智囊团在赛前担心的一样,杀场游戏提供的并非单纯的十场胜负关系竞猜,而是一个动态的、极度繁琐复杂的竞猜题库。
里面有堪称海量的选项。
比如哪些选手能相遇,相遇后是否会展开战斗,战斗后哪方能够获胜,哪位选手将在二十四小时内被淘汰,淘汰的原因是什么
这些选项一直往下拉动都看不到头。
“每个有权竞猜的智慧生命,每16.8个小时获得一枚筹码,共计十枚,可以且最多只能竞猜十次。
竞猜者必须在获得一枚筹码之后的16.8小时内参与竞猜,否则该筹码作废。
所有选项将动态变化,若选项结果已发生,则选项消失,竞猜者不可再投。若选项情况未发生,则视为竞猜失败。”
柴柴迅速看完了所有规则说明,深吸了一口气,自言自语道:“也就是说,不能囤积筹码,必须当天用掉,而且还得尽早用掉。
从这些选项的数量上来看,猜中可能性非常低。
如果想要满足多次连续猜中,概率更是微乎其微。
果然,系统的羊毛不是
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