虫子,能凭借液压弹射的腿部结构,急速射出枪管。
吞噬炮——能够张开枪口,射出变色龙舌头一般的勾爪,远程抓住目标血肉,将其拖拽过来吞噬。
重型毒液炮——不止能发射液态毒素,还能发射晶体化的毒素炮弹,在目标地点生成带有腐蚀性的烟雾。
热熔炮——能发射粘稠的、像凝固汽油弹一样的油性物质,燃烧温度高达两千度,沾之蚀骨。
爆裂炮——威力最大的常规武器之一,每一枚炮弹都是圆鼓鼓的、装满了爆裂弹药的蜱虫,哪怕是钢铁打造的堡垒也能几炮轰碎。
火炮阵列的第一轮开火,就粉碎了最前方的免疫细胞——对手还没来得及伸出触须,便被数量远多于己方的炮火所淹没。
一发炮弹打不穿体表防御,那么十发、二十发、三十发呢?
不计代价的猛烈炮击之下,刚刚突入到虫巢基地前线的免疫细胞大军被直接碾压轰碎,
无数细胞死亡,海量细胞液渗出,在地表横流四溢。
沙沙——
连绵炮火声响中,夹杂着窸窸窣窣的声音。
黑红色的菌毯,以第一座虫巢基地为中心,向四面八方快速扩散蔓延。
地下,繁茂根须生长穿梭,疯狂汲取着生物质资源。
地上,活化的菌毯,自动采集着横流的细胞液,通过菌毯内部错综复杂的微型管道,将生物质成分源源不断输送到虫巢基地。
虫巢的可怕之处,不止在于无穷无尽、悍不畏死的兵虫,还在于恐怖的资源利用效率——死去的虫巢兵虫的血肉,同样会被菌毯高效率吸收,为虫巢基地提供养分。
虫巢基地在不同环境下,会有着不同的结构。
(比如在城市环境中,虫巢基地依城而建,在海底则依洞窟而建,在天空则与母舰合为一体)
当没有依附物体时,虫巢基地整体呈金字塔形状。
顶部是特异化的虫巢雷达,具有雷达探测功能与心灵感应能力,可以探测周围环境。
往下是虫巢脑虫的栖息地点,有着卫队级、近卫级兵虫保护。
再往下,则是虫巢基地的不同建筑。
比如生物基因资源库——储存着种类繁多的生物基因。
消化池——消化生物质(包括且不限于尸体、残肢断臂、细胞液、活体生物),集中营养物质。
灵能塔——低级的虫巢兵虫没有思考能力,必须由上级指挥它们行动。虫巢脑虫可以借助灵能塔,来强化自身灵能,精准指挥控制兵虫。当然除了灵能之外,虫巢脑虫也可以通过控制单个重装级兵虫释放信息素的方式,来指挥下级的野兽级、侍从级兵虫。
以及最重要的孵化池。
现在的孵化池,已经不再是一口巨大的墨绿色池塘的样子了,它更像是无数条并排在一起的工厂流水线,
每根贯穿金字塔虫巢的红黑色血管,其表面都长满了
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