顾晨首先将目光聚焦在植物图鉴,果然多出两个植物的介绍。
【窝瓜:看上去愁眉苦脸的它,伤害极高,将会压扁第一个接近它的敌人。】
【樱桃炸弹:可爱到爆炸的它会炸掉攻击范围内的所有敌人,伤害巨大。】
介绍果然和游戏里的植物大差不差,描述也是一如之前的模糊,顾晨根本无法从“极高”、“巨大”这两个字眼中猜测到其真实力量。
就连樱桃炸弹所谓的“范围内”,也需要顾晨亲自使用后才可以得出结论。
而亲自使用的代价,也是再清楚不过:
窝瓜一个需要50点经验值,樱桃炸弹一个需要150点经验值。
这两個植物恐怕没法倒入生长药剂使其变异了……顾晨心想着,这两个植物都更适合敌人出现后再种植,尤其是樱桃炸弹。
现在院子里已经种下三个向日葵、一个豌豆射手,它们都已经被顾晨施加了生长药剂。不过后来才种上的两株向日葵,现在还处于“变异中”的状态,也不知何日才能成功。
图鉴里翻来覆去也只能看个文字介绍和图片,只有真的种下之后,才可以感受到这两个新解锁植物的视觉冲击力。
顾晨很快就将注意力转移到面板新出现的功能之上,植物研究所。
【恭喜你解锁植物研究所!现在都什么时候了,还在使用传统植物?快来解锁新的植物打开方式!】
好一个维新派……顾晨暗叹一句。
这时,植物研究所界面上的文字消失不见,转而出现排列整齐的方格。
为首的两个方格被向日葵以及豌豆射手的图标占据,顾晨可以清晰地瞧见上面的文字介绍,待他将目光聚焦在向日葵之上,新的内容出现。
【效率变异方向:使用生长药剂,可增加其生产效率,成为一颗小小身体蕴藏着大大能量的“勤勉向日葵”。】
【其他变异方向:待实验解锁。可选方向:缩小化……】
文字的上半部分全是关于向日葵变异方向的,顾晨还尝试着点开“缩小化”,果然面板也给出反应。
【缩小化:更小的占地面积,同样的生产效率。消耗1000点经验解锁。】
不急于一时,这个先放放……顾晨很快就把目光看下文字的下半部分,不再关注变异的情况,绝不是因为他没经验值。
【升级:花费100点升级一颗向日葵。】
【亲爱的戴夫!你不会连这点经验值都舍不得吧?更何况,升级后的植物,说不定有不可思议的效用呢!】
好你个骚面板,居然勾引我升级!
作为一个氪命不氪金的老游戏玩家,顾晨深知一个道理:
别管外人如何介绍,再好的人物建模和功能描述,当你氪金拥有之后,总是会显得平平无奇,索然无味。
所以,我顾晨就是肝死,咱也不会耗费这点经验值,来升级向
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