第155章狩猎丧尸
不过这几句话内也透露出一些信息,“基地”是被发现的,而不是被创造的,这是一个很值得玩味的消息,并且一种建筑物会成长,本身就是无法解释的存在。
第三部分则是丧尸图鉴,目前只有两种,就是躺在一楼大厅里的那两种。
四肢着地的那种,名为:“突袭者”,特点是具有爆发性的速度,以及较为坚韧的身躯强度,主要使用利爪杀伤。
另一种修长丧尸,名为:“喷吐者”,特点是可以从口腔射出梭形子弹,攻击范围一般不超过百米,其身躯强度与普通丧尸相差无几。
而这两种丧尸都有一个特点,那就以偷袭为主,基本不会像普通丧尸一样不要命的发起冲锋。
几人看完所有资料后,都陷入了沉默,各自思索着一些事情,并没有要交流的意思。
四楼是医疗室,笼罩范围仅限于这栋楼,除了其本身具有的功能性外,造型与一楼大厅无异。
四名玩家沉默着下到了三楼,三楼有一个硕大的武器柜,其上有着四把手枪、四把微型冲锋枪、三把突击步枪、四架肩扛式火箭筒、以及数量众多的手雷。
另一侧还有一些单兵作战装备,作战服、军刺、战术匕首、战术手电等等一系列用得着或者用不着的物品。
看到这些物品,弹壳飘零也有些吃惊,为了防止误会,他连忙解释道:“先前并没有这么多种类,只有两把手枪与微型冲锋枪。”
几人倒并未怀疑他说谎,因为这没必要,并且很容易验证,很明显,其中一些是升级后才出现的。
不过这个数量倒是十分有趣,完全是根据基地中的成员数量来提供的,说明这栋建筑物,要么本身具有一定的智能,要么是某些存在赋予了智能。
根据基地面板显示的信息,这些单兵作战装备,在取用后就会消耗一定的弹药数,不取用则无变化。
枪械就更有趣了,这些热武器可以带离基地使用,范围与基地面板所覆盖的范围一致,都是十公里。
并且这些枪械不可损坏、不可拆卸。
不可损坏的标注为,一但受到超过某个强度的攻击,就会直接消失。
不可拆卸也就意味着,无法换弹也无需换弹。
这些物品的设定,加上这栋建筑不可思议的升级模式,让沈飞不得不怀疑他们四名玩家此时是否正身处某个游戏世界。
因为只要这个世界是虚拟的,那么这些都很好解释,无论有什么奇怪设定,沈飞都能接受。
为了搞明白这个世界的真实性,沈飞还需要做一些小实验。
二楼的宿舍区域目前有四个房间,也与成员数量相符。
在将整栋建筑物熟悉一遍之后,阿莱塔这次主动提出看法:“我认为我们需要主动去猎杀丧尸,来获取食物,否则我们都会陷入‘饥饿’状态,那
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